Representação Gráfica de Tecidos Orgânicos Humanos Vivos

Autores

  • Augusto Luengo Pereira Nunes Universidade Federal do Rio Grande do Sul - UFGRS - Brasil
  • Anderson Maciel Universidade Federal do Rio Grande do Sul - UFGRS - Brasil
  • Marcelo Walter Universidade Federal do Rio Grande do Sul - UFGRS - Brasil

DOI:

https://doi.org/10.26729/jadi.v2i1.1658

Resumo

Aplicações médicas como simuladores virtuais de cirurgia são importantes ferramentas de estudo e treinamento para a área médica. A qualidade visual das cenas virtuais beneficia o desenvolvimento de habilidades pertinentes, de acordo com o conceito de simulação PSVR (\textit{Patient Specific Virtual Reality}). Neste contexto, técnicas de representação gráfica de tecidos orgânicos são fundamentais para o realismo de tais simulações. A Computação Gráfica apresenta abordagens características, que podem ser classificadas de acordo com o processo de simulação da interação entre a luz e o material orgânico. O presente trabalho apresenta as principais contribuições para a simulação de tecido humano vivo, principalmente de órgãos internos, e propõe uma nova taxonomia para tais métodos.

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Publicado

2016-08-05